"La creatività non è un talento, è una competenza che può essere appresa.
Essa consente alle persone con l'aggiunta di forza per le loro abilità naturali che migliora il lavoro di squadra, la produttività e, se del caso i profitti ".
(Edward de Bono)
Ho il sospetto che poche persone sarebbero d'accordo che Walt Disney sapeva una cosa o due sulla creatività.
Robert Dilts è uno sviluppatore, autore, formatore e consulente nel campo della Nero-Linguistic Programming (NLP). Una delle cose che ha indagato era come Walt Disney era creativo. Dato che questo è stato fatto dopo che Walt Disney aveva muore doveva usare cose come scritti (tra cui alcuni da Disney), e parlando con persone che avevano conosciuto l'uomo stesso.
Quello che sto per scrivere è la mia breve riassunto di ciò che Dilts concluso (Con le mie scuse per l'autore
. Per la fonte originale, leggere le strategie di un genio, vol.1 link Amazon.co.uk
Amazon.com link
)
La Walt Disney Creatività strategia segue un processo specifico. La prima fase è "il sognatore". Questo è lo stadio di pensare in grande senza limiti o confini. La seconda fase è "il" realista, prendendo le idee del "sognatore palco e guardare gli aspetti pratici.
La fase finale è il critico, il tempo di testare, valutare e cercare le cose che vanno male. Potenzialmente questa forma un ciclo di cose da raffinato andando indietro al sognatore etc fino a quando il critico è ridondante.
Nel mio lavoro ho spesso di vedere gente che rimane bloccata prevalentemente utilizzando una delle fasi sopra e non gli altri. Forse è qualcuno che ha grandi idee, ma non prende mai alcuna azione pratica.
Forse è qualcuno che salta direttamente alla fase di pratica senza sognare grandi - per esempio, non avrebbero mai considerato che chiunque avrebbe offerto di pagamento per i lavori seguenti:
Essere un eremita: 40 giorni e le notti chiuso in un museo di Manchester
Essere pagati per lavorare solo 12 ore alla settimana su un isola tropicale con pensione completa (per il Regno Unito telespettatori saperne di più su questa storia su "Il lavoro più bello del mondo" Giovedi su BBC1)
O
La compagnia aerea nazionale americana che ha voluto assumere qualcuno il cui unico compito era quello di volare in tutto il paese con la compagnia di voli e di scrivere sulla loro esperienza.
Mentre questi posti di lavoro, a mia conoscenza, sono stati accolti, sono stati tutti pubblicati negli ultimi 12 mesi. Essi non possono essere così comune come alcuni altri ruoli; ugualmente qualcuno è ora pagato per fare il lavoro.
O forse è "il critico" che salta subito in - si può immaginare uno scrittore crafting un pezzo se si tenta di modificare quello che avevano scritto prima ancora di raggiungere la pagina in una prima bozza?
Come sempre se quello che stanno già facendo funziona per voi quindi grande. Se non funziona allora offro la seguente definizione di Einstein "Insanity: facendo la stessa cosa più e più volte e in attesa di risultati diversi."
Questa settimana vi invito a fare qualcosa di diverso e giocare con il seguente. Si consiglia di scegliere qualcosa che già conosci si vuole ottenere o qualcosa di creativo con cui sono rimasti bloccati e ciò che stavi facendo non ha funzionato.
Avrete bisogno di una carta e penna per giocare con questo. Probabilmente troverete tutto questo più semplice se si sposta fisico in una posizione diversa per ogni fase. A seconda di quanto spazio hai questo può essere il più piccolo cambiamento come stai seduto, o su una scala molto più grande spogliatoi del tutto J.
Se vi rendete conto in qualsiasi fase, che si dispone alla deriva in un altro stadio in anticipo, basta scrollarsi di dosso (fisicamente se è più facile) e ritorno allo stadio vi erano dentro l'altra, avrà il suo turno, quando sarà più utile.
1. Il sognatore palco. (Ricordati di scegliere come / dove si intende sostenere ecc per questa fase)
Questa è la fase di alcuna limitazione. Ciò che in un mondo ideale vi piacerebbe fare in questa situazione?
Alcune domande per aiutarci a questa fase:
· Che ispira e / o ti eccita di questo?
· Se il denaro non era oggetto di cosa faresti?
· Se si aveva tutto il tempo del mondo, cosa faresti?
· Se non significava nulla di te se non ha ottenuto quello che volevi, che cosa fare?
· Se una fata madrina a casa e la bacchetta magica, cosa chiedere di più?
· Che cosa sarebbe ancora meglio allora che?
Continuate con questa fino ad avere almeno 20 cose scritte in basso, soprattutto se sembra assurdo!
2. La fase pratica. (Ricordati di scegliere come / dove si intende sostenere, ecc per la fase pratica)
Scegli almeno una cosa dalla tua lista che fa appello a voi. Forse, se si vuole un po 'di qualcosa di divertente che il tuo pensiero immediato è stato che è folle. Siamo solo a giocare con questo e fare qualcosa di diverso - si può sempre scegliere di non prendere provvedimenti quando hai finito.
Se quello che avete scelto è stato possibile, che cosa fare per trasformarlo in realtà?
Domande che possono aiutare in questa fase:
· Quali informazioni avresti bisogno?
· Quali competenze e convinzioni aiuterebbe?
· Quale è il lasso di tempo che possano funzionare con questo?
· Partecipereste altre persone sono coinvolte?
· Quale finanza sarebbero coinvolti?
· Quale energia vorresti avere?
· Quale sarebbe il primo passo concreto?
3. Il passo successivo è "il critico". (Anche in questo caso, ricordatevi di passare a una terza posizione per fare questa scena.)
Valutare quali risposte concrete avete fornito nella fase 2.
Domande che possono aiutare in questa fase:
· Che cosa potrebbe andare male?
· Come fa questo aspetto con la foto grande?
· Come fa i piccoli dettagli look?
· Come fa questo aspetto ad un cliente / capo / di altre persone coinvolte in questa situazione?
· Come si può fare questo meglio / più forte?
4. Se adottare le opportune risposte alla terza fase e tornare alla fase 1, il sognatore e il ciclo attraverso il processo fino a quando le risposte che hanno dalla critica sono quelli desiderati.
5. Se poi si desidera scegliere di agire, sentirsi liberi.
6. Avrete notato che alcuni ruoli sono stati molto più facile poi gli altri. Questo suggerisce solo che userete quello che stai comodo in più di frequente. La prossima volta si nota che la creatività un po 'di più avrebbe aiutato, venire a conoscenza se tu fossi stato con il sognatore, il realista o del critico e vedere la differenza con l'utilizzo di questo ciclo.
Buona settimana meravigliosamente creativo
Amore

PS luglio vede Michael Neill eseguire un mese interattivo lungo programma di "creare l'impossibile". Per partecipare al programma avrete bisogno di qualcosa che:
"1. Devi credere di avere un meno 50% di probabilità di successo nei 30 giorni del programma.
2. Devi essere così appassionato di quello che vuoi da creare che sarà lieto di trascorrere ogni volta che si ha investito nella creazione di esso, indipendentemente da come le cose vanno! "
Il programma comprende:
"· Una cartella di lavoro scaricabile jumpstart il 1 luglio
· Messaggi audio ogni giorno per tutto il programma che incoraggiare e guidare l'utente verso la creazione del vostro progetto "impossibile.
· Ogni settimana, ci sarà speciale "giorni di azione" dove si può andare on-line o per telefono in una tele-ponte e utilizzare l'energia del gruppo a mettere se stessi in azione e creare una dinamica per rendere il vostro sogno in realtà.
· Lei sarà consentito l'accesso ad un forum online private di tutto il mese, che Michael sarà un membro attivo di contribuire a rispondere a qualsiasi domanda che avete e staccare il tuo stuckness se vi trovate a lottare per andare avanti! "
Ci sono 3 modi si può aderire:
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2. Se sei un membro di Steve Chandler Club Fearless
dovresti avere già ricevuto informazioni su come iscriversi.
3. Se non sei un membro di soluzione Café o club impavidi è possibile registrarsi per $ 99 qui